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種類 人物 少年探偵団 帝丹小学校の1年B組では今日も少年探偵団による探偵ごっこが行われていた。 昨日 元太「おーい!コナン、灰原、歩美!」 灰原「今ちょっと無理。」 コナン「なんだよ!元太」 歩美「なーに?」 元太「それで、これこれこういうことだからこうして これ明日の休み時間だぞ。」 次の日 休み時間 元太「それでは次のミッションだ!!うな重がだれかの部屋にありました。何ものかが見知らぬ部屋のこのうな重だけを盗みます。その何ものかが、次にやる行動は何か推理をするというのだ!!」 歩美「また、うな重!?まあ、いいけど… えっとそりゃあ食べるに決まってるじゃん!」 光彦「いえいえ いつその場所に人が来るのか、分かりませんから…自宅もしくは人の立ち入りが少ない場所で食べるんじゃないんですかね?」 元太「灰原は?」 灰原「私、パス…」 コナン “…うらやましいな。灰原のキャラ。てか、あっち行っちゃつたし。” 光彦「じゃあ、コナン君は?」 コナン「まず泥棒は何らかの方法でうな重があることを突き止めて、だれか見知らぬ人の部屋に入って、うな重だけを盗んだ。これは計画的な犯行と見て間違いなさそうだけど、その泥棒はよっぽど、うな重が好きもしくは腹が減っていた。じゃあ、その場で食べちゃうんじゃないかな?で、犯人は元太みたいな人だな。」 元太「おう、やっぱそう推理するよな。犯人は別として… おい!光彦!なにヘボ推理してんだよ!これじゃ、依頼こなくなってくるどころか、俺たちも殺されちゃうぞ!」 コナン「まあまあ」 歩美「ケンカは良くないよ!」 光彦「元太だって、ヘボ推理してるじゃないか!!」 元太「なんだとー!呼び捨てするな!!」 光彦「こっちこそ呼び捨てするな!!」 コナン「お前たちやめろ!!」 光彦「コナンだって、いっつも歩美ちゃんといちゃいちゃして、かっこつけて!!」 歩美「あー光彦君!!コナン君にそんなこといっちやダメ!!!」 元太「て、いうことでこの少年探偵団には光彦の推理は必要ない!俺とコナン、歩美だけで十分だ!!」 光彦「じゃあ、いいですよ!少年探偵団をやめますよ!!」 元太「当たり前だ!!」 歩美「ちょっとふたりとも言い過ぎだよ!」 コナン「そうだそうだ!!あ、灰原が来た!」 灰原「あら?何やってんのかな?」 コナン「子供のくだらないケンカさ。」 歩美「ん?コナン君って子供だよね?」 コナン「まあいいじゃねーかー!ハハハ」 灰原「ねー江戸川君。円谷君、いないわよ。」 コナン「あー。帰っちまったみてーだな。歩美ちゃん!元太!灰原!休み時間が終わる前に光彦を連れ戻すぞ!!」 みんな「分かった!」 コナン「俺は1階、元太は2階、灰原と歩美ちゃんは3階探してくれ!」 元太「おーーい!!光彦!!」 歩美「光彦君ー!!」 灰原「光彦君ー!!」 コナン「俺らは1階の1年B組 東側のドアの前にいた。となると、抜け道は西側のドアとベランダだ。でも、ベランダは入るの禁止されているから、入ったら誰かが注意するはずだ。その声も聞こえなかった。1年B組から東側の教室にはいないはず。このドアについている窓から見えるはずだもんな。東側の教室は1年A組と1年C組と教材室だな。2階と3階はないはず。光彦は授業以外では、絶対に2階・3階は行かない。進級するまでは。っていってたもんな。」 1階の教室 保健室 校長室 1年B組 A組 C組 コナンが見つけた手がかり 靴置き場には上履きがない。 校長室には校長先生が怖い顔でパソコンをのぞいている。 全ての教室のドアについている窓は透明 保健室には、具合悪くして寝てる人がいる。先生はいない。 光彦「はあー。誰もこない。」 ガラガラ コナン「光彦!授業始まるぞ!」 光彦「コナン君!?」 コナン「お前さすがだな!緊急用のベッドにくるみ、カーテンをしめて、具合が悪い人だと思わせるなんてな」 光彦「あの…元太君に謝った方がいいですかね?」 コナン「いや、謝る必要はねえよ。」 元太「大成功!!」 コナン「ドッキリだよ!光彦!」 光彦「え!」 元太「おめえ、最近事件解決したからテングになってんじゃねーか?だから、そのテングを少しでもおさえようと思ったわけ。保健室に隠れているなんて、想定外だったけど…」 灰原「あら、私 聞いてないんだけど…」 コナン「当たり前だろ!「今ちょっと無理。」とか言って聞いてなかったから。」 元太「光彦に少年探偵団 再入団を要請する」 光彦「了解!!」 コナン「やれやれ」 少年探偵団 仲間割れ事件 完
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ベスト・アメリカン・ミステリ ハーレム・ノクターン ベスト・アメリカン・ミステリ ハーレム・ノクターン (ハヤカワ・ポケット・ミステリ) 題名:ベスト・アメリカン・ミステリ ハーレム・ノクターン 原題:The Best American Mystery Stories 2002(2002) 編者:ジェイムス・エルロイ&オットー・ペンズラー編 James Ellroy, Otto Penzler 訳者:木村二郎、古沢嘉通、他 発行:ハヤカワ・ミステリ 2005.3.15 初版 価格:\1,900 アメリカの短編小説が翻訳される機会は非常に少ないと思う。もしかしたらアメリカ人は短編小説なんて書かないんじゃないか、と錯覚を起こしそうになってしまう。 ぼくがアメリカの短編小説をとても面白いと感じたのは、近年ではローレンス・ブロックの『おかしなことを聞くね』『バランスが肝心』『夜明けの光の中に』の短編集三部作だった。すべての短編がどれもこれも面白く愉快で、怖くてどきどきさせられた。 オットー・ペンズラーはミステリをこう定義づける。 「犯罪か犯罪の脅威がテーマかプロットの核をなす作品」と……。 ローレンス・ブロックの短編集はまさにこの定義で、そして何よりも素晴らしかった。普通の長編小説よりも分厚いのは、短いが素晴らしい作品が山ほど収録されているからだ。 『ベスト・アメリカン・ミステリ』と名づけられたこの毎年一冊ベスト20作の短編を収録したシリーズも、その辺の長編一冊よりはよほど分厚い。ぼくは、このシリーズをDHCが出版していた『アメリカミステリ傑作選2001』(オットー・ペンズラー&エド・マクベイン編)で最初に読んだ。(→当時の感想はこちら) 失業中、時間が有り余っていたときの一冊にぼくは引き込まれたのを覚えている。それにいつも見慣れた作家たちの名前があり、同時に聴いたこともない作家の名前があり、短編しか書かない人の名前までもが並んでいて、本当に絢爛豪華で公平性に満ちていてとても楽しい。 DHCから翌年以降の翻訳権を引き受けたのが、われらがハヤカワ・ポケミスであったこともなんだかとても嬉しい。身近にきたっていう感じで、肌がざわざわしてくる思いだ。 期待したサブタイトルのR・B・パーカー『ハーレム・ノクターン』は何と先に読んでいた長編『ダブルプレー』のあのシーンだった。確かに名シーンだけれども。 そういえばクラムリーの短編集『娼婦たち』のうち『メキシコのリュウキュウガモ』が長編『友よ戦いの果てに』のスターティングに丸ごと使われたことがあった。 そういえば村上春樹の『ノルウェイの森』のスタート部分は、短編集『蛍・納屋を焼く』の『蛍』まるごとで始まるのだった。 こんな例はいくらでもあるのだろう。ときには短編は、そのまま複雑化されて長編に化けたりもする。ときには短編はそれでも長編を上回ることがある。 そういえば浅田次郎は短編はペンで書き、長編はワープロで書くという。短編と長編の「書きかたの違い」、あるいは「書き手の姿勢」をよく言い表していないだろうか。 ハヤカワは矢継ぎ早に次の2003年度版を出版したので、ぼくはすぐにそちらに取り掛かっている。今度はエルロイからコナリーにバトンタッチだ。コナリーは、本書以降この方ずっと短編に嵌っているみたいだ。そのうち出版されるであろうコナリーの短編集が早くも楽しみでならない。 ちなみに、ぼくが本書でとても気に入った短編は、ジェイムズ・グレイディ『幻のチャンピオン』、クラーク・ハワード『コバルト・ブルース』、ジョー・R・ランズデール『ラバ泥棒』、F・X・トゥール『夜の息抜き』、そしてもちろんマイクル・コナリー『二塁打』である。 (2005.04.21)
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ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ いわ ドラゴン / こおり(4倍) 95 135 80 110 80 100 半減タイプ ほのお みず むし かくとう / くさ4分の1地面無効 抵抗タイプがメジャー寄りで特性の威嚇もあるので弱点さえ突かれなければ耐久面も優秀。 流星群と大文字という組み合わせがラティオスにはない鋼タイプへの突破力を生み出す。 ラティオスより遅いことが最大の難点。 サンプル 流星群 ハイドロポンプ 大文字 龍の波動@スカーフ(控えめ 防御100特攻252素早さ156) タイプが優秀でかつ攻撃範囲の広い、オーソドックスなスカーフボーマンダです。 技構成について 基本的にダブルバトルのボーマンダはほぼ全てが特殊攻撃を中心に戦います。 「流星群」「大文字」「ハイドロポンプ」「守る」の4つの技を基本に、スカーフ型なら守るを外します。 これといった選択肢はありませんが自由度は高いので、パーティに合わせて技を選びましょう。 プラチナでは教え技に熱風が追加されましたが、基本的に高い威力が求められるドラゴンタイプの炎技には大文字の方が適しているでしょう。 しかしボーマンダには貴重な2匹同時攻撃ということもあって、熱風の採用率自体は大文字にも劣らないレベルだと考えていいのではないでしょうか。 もちものについて ボーマンダの持ち物にはメジャーな拘りスカーフの他にも様々な選択肢があります。 他に持たせるポケモンがいなければ気合のタスキを持たせると一番安心できます。 ステータス補正について スカーフ型だと攻撃範囲の広がる控えめ、それ以外だと臆病がほとんどになります。 特攻素早さに極振りしてしまって構いませんが、ヤチェやハバンで半減しても耐えられないことがあるので1発でやられない程度には耐久も気にしておきましょう。 素早さを落としてもいい場合はHPに4、防御に100振るとメタグロスのコメット+バレットを耐えるようになります。素早さには140振れば補正無し85属まで抜けます。 172振れば最速ヒードランを抜けるので、特攻を落とすか乱数耐えにするといいかもしれません。 対抗策 弱点を突かずとも大体のメインウェポン2発で倒せるのでどの技でどちらに攻撃してくるかを読みきることができれば特に対策をしなくとも苦労することはないでしょう。 ボーマンダの攻撃を耐えるポケモンで弱点を突くことができればより確実です。 また、トリックルームや電磁波などを使えば簡単に縛ることができるのでおススメです。 相性のいいポケモン マニューラ スターミーやラティオス、ガブリアスなどを縛ることができ、単純に1対1で考えると勝てる相手が多いということもあって猫騙しとの相性も良い。 ゴウカザル 猫騙しを使えて氷に強くボーマンダが飛行持ちなので相手は地震を打ちにくい。 カビゴンにも強く、集中攻撃が決まるならオッカ持ちも余裕になるのがポイント。 使えそうな技 技 コメント 岩雪崩 追加効果が強力な、2匹同時攻撃物理技。 瓦割り パーティが特殊に偏っている時のハピナス対策に。 地震 物理技の中では攻撃範囲が広め。 目覚めるパワー 飛行の他にも電気や草など4倍狙いが存在。 龍の波動 流星群と違って連発できるのが強み。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ボーマンダ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ボーマンダ 備考 けたぐり・草結びの威力:100 後続でも結構見るけどスカーフマンダは先発向きだと思うよ? 関連ブログ #bf
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分類 トレーナー名(カナ記入) 年齢 性別 住所 身長 身長(サブ) せいそういん イチタ 21 男 グラス 179 せいそういん シイナ 28 男 ハーバー 177 せいそういん チエレ 20 女 オリエン 164 せいそういん ナガレ 21 男 オリエン せいそういん ナツヒコ 22 男 オリエン 173 せいそういん ハル 23 女 ハーバー 154 せいそういん ヒガタ 23 男 オリエン 173 せいそういん ロロ 26 男 オリエン 187 0916**8名
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女性との出会いから恋愛までとことん学べる塾 ナンパ塾の詳細 開催場所・・・東京・大阪・名古屋・福岡 etc 渋谷・池袋・新宿・西宮・栄駅・名古屋・愛知 サラリーマンのためのナンパ塾!ナンパ界の三巨頭が動く! ナンパ塾に通う大学生が見た。大学生日記、理系大学生、美大生・芸大生、薬学生、文系大学生も絶賛 ★
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78 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/26(木) 23 43 34.84 ID lV/f35bC0 72 亜種と言えば亜種だろうな。 大抵脳内補完で勝手に悪者にするけど そういう系で1つ。まあ事故にお近い アリアンのギャグシナリオでリプレイであったタライが落ちてくるトラップをやった。 当たった本人らは笑っていたのだがなぜか回避できた人が「貴様もそういう人間か!」と激怒した。 あまりにもいきなりだったので俺含め全員ポカーン。早口で暴言を吐いてそのまま帰ってしまい、 次の日に一方的に縁切りされた。 後日そいつの知り合いから聞いたが、依然別場所でプレイした時二ギャグシナリオの名目で弄られていたらしく そのトラウマから「そういうことをする人間は全ておかしい」という認識だったみたい。 ここの報告を見たことあるのでまあ拒否感があるのは仕方ないけど、一応ギャグシナリオと明記して募集かけたんだけどなぁ。 という話 80 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/26(木) 23 51 58.35 ID se8L2cWa0 78 報告乙 自分も職場とかで弄られやすい性格だから、そいつの気持ちが解らんでもない気がする… ならギャグセッションと承知で参加しなけりゃいいんだけどさ 81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/26(木) 23 59 27.19 ID 16ujW8Xs0 80 これで「シリアスです」って募集かけてタライやったら報告者が困なんだが ちゃんとギャグで募集してるみたいだしね (自分もギャグ系に抵抗あるタチだけど、ギャグ明記卓に突撃してキレるようなことはしない) 82 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/26(木) 23 59 39.31 ID mTqLdOKx0 [2/2] 78乙 そいつをトラウマになるまでいじった奴が根本的に困なのは間違いないけど 自分で地雷があるのが分かってるなら踏み込むなよって話だな 83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 00 00 54.24 ID k2gS0vRv0 78 ネットの書き込みだったら好き放題曲解して悪し様に書く奴が出るのも仕方ないけど 実プレイでそれってどんだけコミュニケーション能力ないんだ… 次の日頭冷やして仲直りかと思ったら依然怒り狂い続けて縁切りとか凄えよ スレ408
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シードタッグ 【四次元殺法コンビ】 ブラックホール ペンタゴン 【ビューティーペア】 テリーマン ウルフマン 【鉄血同盟】 ウォーズマン ブロッケンJr. 【マスターティーチャーズ】 キントレスキー ドラゴンクロウ 【ブルー・インパルス】 キン肉マン ロビンマスク Aリング 【Re start!】 リンネ・ベルリネッタ 後方のアックア 【ビックボンバーズ】 カナディアンマン スペシャルマン ゲッターロボ 河城にとり Bリング 【シリアス・ブラック・デザート】 サンシャイン 佐山・御言 【電撃深海船団】 ミスターVTR ヲ級 【絨毯爆撃隊】 栗山良寛 ジャギ Cリング 【モスト・マスキュラーズ】 街雄鳴造 でっていう 【ハングリーハート】 テリー・ボガード ペコリーヌ 【超人錬鉄ギルド】 ガジル・レッドフォックス アンジュ・カトリーナ Dリング 【アンチ・ティピカル】 ベンキマン センチピーダー 青木勝 ヘレン 【凸凹カーペンターズ】 フランキー 御伽原江良 Eリング 【ブラッドオーシャンズ】 デミトリ・マキシモフ ギャングオルカ 【ネクストワン】 ニンジャスレイヤー ラーメンマン 鉄人28号 ニトロ Fリング 【ミニマムパワーズ】 横島忠夫 エクス・アルビオ レオパルドン ライナー・ブラウン 二階堂サキ ザンギエフ 完璧超人 シュバルツバルト ネプチューンマン 石橋強 ぷりぷりプリズナー アストロマン カレクック 美しい魔闘家鈴木 田中ぷにえ 完璧超人対策チーム(初期) ニューソク・デ・やる夫 火引弾 アレキサンドリア・ミート 所属 推薦タッグ 運営 スポンサー ハラボテ・マッスル 超人委員会 鈴原るる 超人委員会 キン肉真弓 キン肉王家 モノクマP 極東テレビ 【四次元殺法コンビ】 ケロロ編集長 週刊HERO 【ビューティーペア】 鶴見長官 地球防衛軍 【鉄血同盟】 刃皇 超人相撲 【マスターティーチャーズ】 アームストロング シルバーマンジム 【ブルー・インパルス】 ドクター・トキ KO病院 大門大 KO病院
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回答日:2017/05/04 1.あなたのプレイヤーネームを教えてください しゃボン 2.あなたのボンバーマン歴を教えてください スパボン2→PS2ボンバーマンランド3(バトルモードのみ)→対戦!ボンバーマン&スーパーボンバーマンR 3.今までプレイしたボンバーマンシリーズの中で一番好きなものは何ですか? 対戦!ボンバーマン 4.対ボンを始めたきっかけは何ですか?また、プレイしてみての第一印象は? ふと「そういえばスマホゲームでボンバーマンってあるのかな」と思い立って 第一印象:やりにくい~ 5.対ボンをする頻度はどのぐらいですか? 毎日 多いときは風呂ごはん以外の時間ほとんど 少ないときは多分2時間ぐらい 6.指ですか?コントローラーですか?指の人は操作タイプと感度を、コントローラーの人はスティック派か十字キー派かも併せて教えてください 誇り高き手汗勢 操作タイプB、感度高め 7.好きなステージはどこですか? ワープ・ドカン・アイテムざくざく・はらっぱ以外 8.嫌いなステージはどこですか? ワープ・アイテムざくざく 9.あなたのプレイスタイルを教えてください ノリ 10.序盤、中盤、終盤、どれが一番得意ですか? 多分終盤(生き残っていれば) 11.複数戦とタイマン、どちらが好きですか? 気分 12.ボム数、火力、スピード、何を一番重視していますか? 火力 13.好きなボンキャラと、その理由を教えてください ミニスカ→オンでの使用キャラだから愛着がある ムエタイ→見た目がかわいい 14.オンラインでのバリア特攻、初期投げはアリ派?ナシ派? 自分はしないけど断然アリ派 15.課金していますか?もしくは、したことがありますか? 無事、累計課金額がルクセンブルクの国家予算を超えました 16.尊敬している・参考にしているプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可) とうま 17.↑で回答したプレイヤーを挙げた理由は何ですか? プレイのすべてが美しい とうまの操作するボンバーマンには命がある 18.強いと思うプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可/自分も可) Twitterにいる大体の人は、大体私より強い 19.ライバルだと思っているプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可) 20.対ボンで、あったらいいなと思う機能・アイテム等があれば教えてください フレンドバトル時のオプション選択 チャット機能、パンチ 21.対ボンで、これはなくていいと思う機能・アイテム等があれば教えてください 22.大会・イベントに参加したことはありますか?もしあれば、一番良かった成績を教えてください アホみたいなイベントを主催しては勝ったり負けたりしています (団体戦しかやったことないので、他のメンバーに助けられ)優勝したこともあります( ・`ω・´) 23.今までで一番印象に残っている試合と、その理由を教えてください(自分/他人どちらの試合でも可) とうまが勝った試合 とうまが勝ってウイニング自殺し始めて、 「88888」「おおおおお」「うま」「うええええ」「88888」の弾幕が流れてくる瞬間が好き とうまウイニング自殺集 24.対ボンをやりすぎて生活に支障が出たことや、失敗談はありますか? 友「明日遊ぼう」 しゃボン(明日グルラン集計日だし2位と接戦や…)「ごめん、忙しい」 25.対ボンが月額制になったら、いくらまでなら払えますか? リアルなところ1.5万円ぐらいまでは頑張ります 26.あなたが対ボンをプレイする上で、もっとも大切にしていることは何ですか? 楽しむ&対戦相手への敬意 27.対ボンが終わったら次のボンバーマンシリーズもやりますか? やりまぁす! 28.ボンバーマン楽しい!と思うときはどんなときですか? 戦って楽しいと思える人達と遊んでるとき 29.今後の目標を教えてください MAXゲット(白目) 30.KONAMIへ一言 シングル5001以降早よ
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アフリカのサラリーマン コメント pixivコミック内『ジーンピクシブ』(KADOKAWA)にて2014年12月26日より連載中。 2017年6月よりwebアプリ「タテアニメ」にてアニメ化し、2019年10月からはテレビアニメも放送中。 カエンジシ♂ ライオン 性格はおだやか、おとなしいなど推奨。 リザードorジュプトル:トカゲ ドデカバシ:オオハシ コータス:カメ社長 デデンネ:殺傷ハムスター ゴリランダー♀:ゴリ美 カエンジシ♀ シシ村 リングマ メロン熊 ゴニョニョorカジッチュ りんごウサギ ポッチャマ ペン三郎 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 訂正↓ 〇ゴリランダー♀:ゴリ美 ✕ゴリランダー♀:ゴリ子 -- (名無しさん) 2019-11-24 10 16 42 草案 ゴリランダー♀:ゴリ子 -- (名無しさん) 2019-11-24 10 14 38
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SCFFと各ソフトの組み合わせによるピクセルフォーマット別動作確認した表 ちょっと古いデータなので信用しないでください オーディオエンジン経由のミキサを利用すると 音声が致命的に遅延するためAudigy2をお役御免にし AMD HDMI AUDIOへ直接出力するように エンコPCのALC885が原因の音途切れに悩む 負荷をかけると音が途切れるためCPUの性能の4割程度しか使えない アマレコのリサイズ方式は平均画素法 アマレコTVのリサイズ処理は平均画素法です。 他の方式を使いたい場合はアマレコTVではリサイズせず、配信ソフト側で行った方がスマートな気がします。 2012-09-12 amaman URL 編集 SCFFでいうところのAreaと同一方式 Lanczosなど他のリサイズ方式を使いたい場合はアマレコとエンコーダーの間に SCFFなどをはさんだりエンコーダー側にDirectshowフィルタを導入してリサイズ処理を行おう プレイPCとエンコPC間を繋ぐライン入力にどえらいノイズがのる ライン入力に絶縁トランスをかませばたぶん解決する またはライン入力をS/PDIF経由にしてGNDを切断できれば …S/PDIFの出力は同軸、光角型が半々なのだが入力はほとんど光角型らしい 家は出力は同軸、エンコPCにはそもそもS/PDIF入力が無かった。ショボンヌ 何とかお金かけずに解決できないかなぁ !HDMIで音声出力すればいいのでは? 結論から書くと出来た。再生リダイレクトをWin7のミキサーでRADEONのHDMI音声へ転送するだけ 音質は分からないがライン入力由来のノイズは消えた。ネックはミキサー部で遅延する 測ってないけど音声聞きなががら転送前のスペクトラム表示したものを録画すると同期してないから不快感を感じる HDCP問題はあるかもしれないが未確認。 認識させる儀式の時に箱で遊ぶので気がついたという… さわやかな目覚め~NHKのFMラジオがスピーカーから配信される もちろんRADIKOで聴いているわけではない。原因はその辺をのたくりまわる大蛇、HDMIケーブルだった これとスピーカーへつながるケーブルが絡まってラジオが聞こえてきたというオチ PCには逆流しないので放置しても良かったが二人の距離を引き離し解決 HDMIキャプチャーカード見分け方 基本的には入力を受けるHDMIレシーバー・A/Dコンバータとそのデータを処理(キャプチャ)するためのLSI(チップ)、PCI-Eに流すためのLSIなどで構成されている。SAA7160のように単体でデータ処理、PCI-Eへの転送を担っているLSIもある。それぞれの組み合わせでキャプチャできる入力に違いが出たりキャプチャ画質に差が出たりする。ドライバの更新頻度に差が出るためできればメジャーなチップが採用されている事が望ましいがメーカーのやる気によっても変わる。 Trident Tvmaster TM6200 MonsterXやHD70AやDRECAP DC-HA1に搭載されているLSI。64bit環境下RAM4GB超での動作が不安定 Trident Microsystems製だが12年1月に破産していてデータシートが手に入らない…どこに身売りされたのか… (Trident Technologiesはどこにいったの?) HD70Aはこれと何らかのHDMIレシーバー・A/Dコンバータとを組み合わせていると思われる(シール+チップ表面の型番が削られている) SAA7160 http //www.nxp.com/documents/data_sheet/SAA7160.pdf DMD626H3やHD72Aなどに搭載されているLSI。みんな大好きフィリップス(NXP)製。Win98時代からお世話になりっぱなしである。4GB超に対応しておりTM6200系よりは扱いやすいが左右にキャプチャされない領域が発生するようだ。 ADV7441A BSTZ-170 http //www.analog.com/static/imported-files/data_sheets/ADV7441A.pdf 民生向けキャプチャカードとして数少ない1080pに対応しているMosterXXに搭載されているHDMIレシーバー兼A/Dコンバータ。 これとXilinxのSpartan3、GenumのGN4124-CBE3を組み合わせPCI-E x4で1080pを実現している。 120や60fpsでプレイしながら120、60fpsで配信? 1PCでプレイとエンコを同時進行。軽いゲーム以外は設定を落とす必要がある。クラッシュすると配信も巻き込んで落ちるため復旧が面倒だが現状で唯一の方法。以前UTの配信で120fpsを見たことがある 2PCでプレイPCとエンコPCを分ける →windowsの制限でクローン出力は低いほうの解像度、リフレッシュレートに制限される。 120fpsを受け付けるキャプボが民生では無い。最大でも60fpsに制限される(MosterXXやSC-512N1-L/DVIとか) 2PCで配信する限り60fpsまでとなる ・・・そもそも見てくれる人が120fpsモニタ持ってないと意味ないよね AVI Decompressor RGB32以外のデータをVMRに渡すときに介在するDirectShowフィルタ HD70A (別名DM626 HDMI Video Capture Card) 箱のキャプチャは割りと素直に可能なのにPC画面のキャプチャはかなり苦労した5870のHDMI出力が原因の可能性も高い。現在の解決策は・箱の出力を分岐させモニタとHD70Aに接続・エンコPC起動→キャプチャソフト(アマレコTV)起動→液晶のHDMIを有効に→箱起動→しばらく箱で遊んでるといつのまにか認識してキャプチャしているのでゲームPCからの出力を接続するとなぜか映るようになるしかしエンコPC再起動時に高確率でBSOD。バックアップは忘れないようにしよう…取り消し線? メインメモリを4GBに制限したところほぼ改善した(2013/02 何が原因かわからない不調が多発して参った 720pの出力のはずなのに480pでしかキャプチャできなくなったり720pで キャプチャできたかと思えばfpsがガタガタだったり 安定してキャプチャできる環境ができたら設定をメモって保護することにしよう 尼「くらえ!無限兵站(エターナル・ロジスティクス)!」